Ein wissenschaftlicher Test von Pfeiffer, Pointner & Wernbacher zur Untersuchung der Wirkung verschiedener Gamification-Elemente auf das Nutzer_innenverhalten bei Produkt-Landing-Pages.
Diese Studie untersucht, wie verschiedene Gamification-Strategien die Wahrnehmung und das Engagement von Nutzer_innen auf Produkt-Landing-Pages beeinflussen. Wir analysieren fünf unterschiedliche Ansätze von einfachen Empfehlungsprogrammen bis hin zu komplexen Metaverse-Integrationen.
Für diesen Test wurde ein fiktives Produkt – die "Space Headphones" – entwickelt. Alle fünf Testseiten präsentieren dasselbe Basisprodukt, unterscheiden sich jedoch in den eingesetzten Gamification-Elementen. Die Seiten sind direkt per URL anwählbar.
Mag. Dr. Alexander Pfeiffer, Ph.D MA MBA
Universität für Weiterbildung Krems
Shared First Author
Paul Pointner, BA
FH Burgenland
Shared First Author
Mag. Thomas Wernbacher, MA MSc
Universität für Weiterbildung Krems
Zweitautor
Jede Testseite zeigt das gleiche Produkt mit unterschiedlichen Gamification-Elementen. Klicken Sie auf eine Karte, um die jeweilige Landing Page zu besuchen.
Ein fiktives Premium-Kopfhörer-Produkt mit individuellen Gestaltungsmöglichkeiten – Farben, Namensgravur und Weltraum-Sticker.
